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GUI funktioniert nicht !!!

 

Freak22
Gast

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     Beitrag Verfasst am: 02.02.2012, 17:27     Titel: GUI funktioniert nicht !!!
  Antworten mit Zitat      
moin
bin absoluter GUI´s_neuling Wink
hab schon ein ProgrammCode für schiefer Wurf mit Reibung geschrieben und jetzt will noch ein GUI dafür erstellen,drauf soll ich die Anfangsgeschwindigkeit bzw den Winkel eingeben und GUI muss mit dem ProgrammCode eingebunden sein.
Ich hoffe jemand kann mir helfen.

mfg Freak
Code:
function varargout = Fluggui(varargin)
% Begin initialization code - DO NOT EDIT
gui_Singleton = 1;
gui_State = struct('gui_Name',       mfilename, ...
                   'gui_Singleton',  gui_Singleton, ...
                   'gui_OpeningFcn', @Fluggui_OpeningFcn, ...
                   'gui_OutputFcn',  @Fluggui_OutputFcn, ...
                   'gui_LayoutFcn',  [] , ...
                   'gui_Callback',   []);
if nargin && ischar(varargin{1})
    gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});
end

if nargout
    [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
else
    gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
end % End initialization code - DO NOT EDIT



function Fluggui_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)


% Create the data to plot
handles.edit1_Callback=edit1_Callback;
handles.edit2_Callback=edit2_Callback;
handles.pushbutton1_Callback=pushbutton1;

handles.current_data1=handles.edit1_Callback;
handles.current_data2=handles.edit2_Callback;
handles.current_data=pushbutton1_Callback;
calculate(handles.current_data);

% Choose default command line output for Fluggui
handles.output = hObject;

% Update handles structure
guidata(hObject, handles);




function varargout = Fluggui_OutputFcn(hObject, eventdata, handles)

varargout{1} = handles.output;



function edit1_Callback(h,hObject, eventdata, handles)
q1=get(h,'Value');
set(handles.edit1,'String',q1)



function edit1_CreateFcn(hObject, eventdata, handles)

if ispc && isequal(get(hObject,'BackgroundColor'), get(0,'defaultUicontrolBackgroundColor'))
    set(hObject,'BackgroundColor','white');
end



function edit2_Callback(hObject, eventdata, handles)
q2=get(h,'Value');
set(handles.edit2,'String',q2)


function edit2_CreateFcn(hObject, eventdata, handles)

if ispc && isequal(get(hObject,'BackgroundColor'), get(0,'defaultUicontrolBackgroundColor'))
    set(hObject,'BackgroundColor','white');
end


function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles,varargin)
global x y m k g
q1=str2double(get(handles.current_data1,'String'));
q2=str2double(get(handles.current_data2,'String'));
for t =0:150
    x=x0+(m*q1*cos(q2)/k)*(1-exp(-(k/m)*t));
 y=y0+((-m*g/k)*t)+(m/k)*(q1*sin(q2)+((m*g)/k))*(1-exp((-k/m)*t));
end ;
axes (handles.current_data)
plot(x,y)
set(handles.current_data,'XMinorTick','on')
gird on


Winkow
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Beiträge: 593
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     Beitrag Verfasst am: 02.02.2012, 17:39     Titel:
  Antworten mit Zitat      
gui funktioniert nicht ist nicht sehr aufschlussreich.
was funktioniert nicht. wie siht die fehlermeldung aus? inwiefern weicht dein ergebniss vom gewünschtem ab?
es vereinfacht die sache auch wenn du nur relevanten code postest und nicht alles.
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Freak22
Gast

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     Beitrag Verfasst am: 03.02.2012, 11:23     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Danke Winkow füe die Antwort
also was genau nicht funktioniert, weiss ich selber auch nicht,und die Fehlermeldung sieht so aus ,denk ich mal hab was falsches auf die OpeningFunktion von edit1.

Error using Fluggui>edit1_Callback
Too many output arguments.

Error in Fluggui>Fluggui_OpeningFcn (line 26)
handles.edit1_Callback=edit1_Callback;

Error in gui_mainfcn (line 221)
feval(gui_State.gui_OpeningFcn, gui_hFigure, [], guidata(gui_hFigure), varargin{:});

Error in Fluggui (line 17)
gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
 
Jan S
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Beiträge: 3879
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Version: 6.5, 2009a
     Beitrag Verfasst am: 04.02.2012, 01:36     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo Freak22,

Diese Zeile:
Code:
handles.edit1_Callback=edit1_Callback;

versuche die Funktion edit1_Callback als Funktion auszuführen und das Ergebnis in einem Feld zu speichern. Eventuell meinst Du:
Code:
handles.edit1_Callback = @edit1_Callback;

Gruß, Jan
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