Verfasst am: 29.03.2008, 16:51
Titel: Wie Achsen durch Koordinatenursprung darstellen ?
Hallo Leute !
Wer kann mir sagen wie ich bei der Grafikausgabe einstellen kann, dass die Achsen nicht aussen an der die Grafik umgebenden Box sondern als Geraden durch den Ursprung dargestellt werden ?
Hi, hatte das gleiche Problem.
Mit dem PlotAxisAtOrigin kam ich leider nicht so ganz zu einem Ergebnis, welches mir geholfen hätte.
Habe mir einfach drei Ebenen erstellt, deren Kanten die jeweilige 0-Achse darstellen.
x = max. x-Wert
y = max. y-Wert
z = max. z-Wert
BZ1 = [x 0 0]
BZ2 = [x y 0]
BZ3 = [0 y 0]
BZ4 = [0 0 0]
BX1 = [0 0 z]
BX2 = [0 y z]
BX3 = [0 y 0]
BX4 = [0 0 0]
Geht bestimmt einfacher und schöner, aber für meine Anwendungen reicht das ( zur Zeit noch) aus. Wäre halt nur schön, wenn man die Ebenen nun auch noch teil-transparnet darstellen könnte.
Dieses Beispiel mit dem clown bringt mcih leider auch nicht wirklich weiter, wahrscheinlich bin ich da noch (die Betonung liegt auf noch) ein wenig zu stupid für.
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