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Schachbrettmuster erstellen und plotbar beschriften

 

mr_endres
Forum-Fortgeschrittener

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Beiträge: 78
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Wohnort: Unterfranken
Version: ---
     Beitrag Verfasst am: 14.08.2008, 21:38     Titel: Schachbrettmuster erstellen und plotbar beschriften
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

ich möchte gerne ein Schachbrettmuster erstellen und jedem Quadrat des Schachbrettes eine beliebige Farbe zuordnen können (rot, grün, blau) (die Zuordnung der Farbe übernimmt mein Algorithmus, es geht mir nur um die Frage der Darstellung). Bis jetzt bin ich soweit gekommen :

Code:

x=1:10;
y=1:10;
z=zeros(10,10);
c=[ones(1,10).*3;ones(9,10)];
colormap([1 0 0;0 1 0;0 0 1]);
surf(x,y,z,c,'CDataMapping','direct');
t=colorbar;
set(t,'ZTick',[1 2 3],'ZTickLabel',{'5','2','3'});
 


wobei dieses Bsp. eine blaue Leiste auf rotem Untergrund erzeugt.
Geht das auch ohne den surf Befehl zu benutzen (ich muss bei jedem beuzeichnen die Fläche mit der Hand drehen), oder wenn es nicht anders geht, gibt es dann einen Befehl mit dem ich die Perspektive einstellen kann?



Der letzte Befehl funktioniert so noch nicht (um die colorbar mit meinem eigenem Text zu beschriften), hab aber schon einiges ausprobiert und es funktioniert immer noch nicht.

Danke schon mal fürs Drüberschauen.

mfg Johannes
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nschlange
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Beiträge: 1.311
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Version: R2007b
     Beitrag Verfasst am: 14.08.2008, 23:37     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hi,

guck mal in
Code:
. Versuch es mit YTick und YTickLabel statt ZTick und ZTickLabel.

Reicht eine 2D-Darstellung:
Code:
clear all;
clc;

board=repmat([repmat([8 1],1,4);repmat([1 8],1,4)],4,1);
board(2,2:7)=2;
board(7,2:7)=3;
board(3:6,2)=4;
board(3:6,7)=5;
board(4:5,4:5)=6;
colormap([1 1 0;1 0 1;0 1 1;1 0 0;0 1 0;0 0 1;1 1 1;0 0 0]);
caxis([1 8]);
imagesc(board);
colorbar('YTickLabel',{'eins','zwei','drei','vier','fuenf','sechs','sieben','acht'})

_________________

Viele Grüße
nschlange

"Chuck Norris ejakuliert fluessigen Stahl!"
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mr_endres
Themenstarter

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Beiträge: 78
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Wohnort: Unterfranken
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     Beitrag Verfasst am: 15.08.2008, 09:36     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Vielen Dank nschlange,
du hast mir sehr weitergeholfen, genau das habe ich gesucht.

mfg Johannes
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Chrisch
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Beiträge: 46
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     Beitrag Verfasst am: 20.08.2008, 16:51     Titel:
  Antworten mit Zitat      
das ist toll!

*hust* wenn ich mal blöd fragen darf, (probiere jetzt schon eine ganze Weile ..)

wie bekommt man denn "ungerade" Felder hin, sprich 5x5 ??
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Bijick
Ehrenmitglied

Ehrenmitglied



Beiträge: 914
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     Beitrag Verfasst am: 20.08.2008, 18:17     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo Chrisch,

beispielsweise so:

Code:
board = ones(5)+eye(5)+diag(ones(3,1),2)+diag(1,4)+diag(ones(3,1),-2)+diag(1,-4)


Bei größeren Matrizen kann man das repmat vielleicht besser mit je einem Vektor rechts und unten kombinieren, also:

Code:
board = [A, v;v',z];


mit A: Matrix mit repmat erzeugt, v: Spaltenvektor mit repmat erzeugt, z: Zahl.

Herzliche Grüße
Bijick
_________________

>> why
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nschlange
Ehrenmitglied

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Beiträge: 1.311
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Version: R2007b
     Beitrag Verfasst am: 20.08.2008, 22:00     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hi,

wenn es nur um das Muster geht ginge auch Folgendes:
Code:
clear all;
clc;

z=5;
s=5;
board=reshape((-1).^(0:z*s-1),z,s)

_________________

Viele Grüße
nschlange

"Chuck Norris ejakuliert fluessigen Stahl!"
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