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Mehrere Koordinatensysteme in einem

 

Emu

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     Beitrag Verfasst am: 04.11.2009, 21:59     Titel: Mehrere Koordinatensysteme in einem
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Hi,...

es geht um einen 3D-Plot der zunächst ein Hauptkoordinatensystem m (axes) hat. Ist es irgendwie möglich in diesem Hauptkoordinatensystem ein weiteres Koordinatensystem n einzufügen, dass seinen Ursprung im Punkt m(x1,y1,z1) hat und beliebig verdreht ist? Wie die Verdrehung zu formulieren wäre hängt sicher von den Möglichkeiten ab.

Es geht mir nicht nur um die Möglichkeit das darstellen zu können ich möchte auch in Beide Koordinatensysteme zeichnen können.

Könnt Ihr mir da weiterhelfen?

Besten Gruß, Emu


Titus
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     Beitrag Verfasst am: 05.11.2009, 11:17     Titel:
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Hallo,

das zweite Achsenkreuz soll auch gezeichnet werden? Als "richtiges" Axes-Object? Das ist glaube ich nicht möglich. Man könnte natürlich ein zweites verdrehtes Achsenkreuz hinzufügen, aber nicht wirklich zum anderen Objekt hinzugehörig (Würde man z.B. das erste Axesobject drehen, würde das zweite nicht mitdrehen, außer man macht das selber, was sicher ziemlicher Aufwand ist).
Ausweg: man könnte vielleicht das 2. Objekt als drei Linien malen, und mit hgtransform arbeiten, um das "Objekt" zusammen mit etwas, was, im 2. Achstenkreuz gemalt werden soll, zu verschieben und zu drehen.

Titus
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Emu

Gast


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     Beitrag Verfasst am: 09.11.2009, 10:06     Titel:
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Hi Titus,...

danke für die Hinweise. Ich werde dann wohl die Achsen einzeichnen und die Objekte dahin transformieren.

Besten Gruß, Emu
 
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