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3D Grafik mit logarithmischer Achse und transparenten Graphe |
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Nili |

Forum-Newbie
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Beiträge: 1
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Verfasst am: 09.07.2011, 11:59
Titel: 3D Grafik mit logarithmischer Achse und transparenten Graphe
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Hallo,
ich habe einen 3D-Plot mit mehreren Verläufen die verglichen werden sollen.
Die jeweiligen plots erzeuge ich mit
usw..
Das funktioniert sehr gut und der Graph sieht so aus, wie gewünscht.
Ich brauche jedoch eine logarithmisch skalierte x-Achse.
Diese kann ich zwar mit
erzeugen, aber dadurch verschwindet die Transparenz.
Gibt es eine Möglichkeit einen 3D Plot so zu erzeugen, dass eine Achse logarithmisch dargestellt wird, aber die Farben trotzdem transparent sind?
Wäre um jeden Hinweis dankbar!
Vielen Dank!
Grüße
Nili
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Jan S |

Moderator
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Beiträge: 11.057
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Verfasst am: 09.07.2011, 12:33
Titel: Re: 3D Grafik mit logarithmischer Achse und transparenten Gr
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Hallo Nili,
Der OpenGL-Renderer (siehe "get(gcf, 'Renderer')") kann nicht mit Logarithmen umgehen, die anderer Renderer ZBuffer und Painters können aber keine Transparenzen darstellen.
Ein Workaround wäre die Daten manuell zu logarithmieren und auch die X-Ticks manuell zu setzen.
Gruß, Jan
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