Verfasst am: 22.03.2013, 17:16
Titel: 3D Patch mit unterschiedlicher Anzahl von Faces
Hallo,
ich versuche Patch zu verwenden, um ein Histogramm mit unterschiedlichen Grundflächen zu erzeugen. Unterschiedliche Grundflächen bedeutet, dass sie unterschiedliche Formen haben (3- bis 6-Ecke).
Wenn ich das nun machen, so wie ich es für richtig halte, werden zwar Objekte gezeichnet, die ungefähr hinkommen nur sind die Seitenflächen der Figuren immer Dreiecke obwohl sie Vierecke sein sollten. (Siehe Anhang)
Zum Code: Ich habe eine Matrix mit Koordinaten. In X_backup sind nur die tatsächlich vorkommenden Werte enthalten (daher suche ich nach NaN, um festzustellen, welche Form die Grundfläche hat) in x ist der erste Wert der Matrix für die NaNs eingesetzt:
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