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3d Rekonstruktion aus 2d Bildern |
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Verfasst am: 09.06.2010, 13:13
Titel: 3d Rekonstruktion aus 2d Bildern
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Hallo, ich habe mittels der Funktion bwboundaries die Randpixel verschiedener Objekte vorliegen. Mehrer Bilder stellen dabei Schichten der Objekte in der Z-Achse dar. Nun möchte ich die gefundenen Konturen der Objekte verbinden und ein 3d Objekt darstellen.
Welchen Algorithmus wähle ich am besten?
Das enstehende Objekt sollte sich ähnlich wie ein biegsamer Zylindermantel um die Konturen legen.
Bekannt ist ebenfalls welche Randpixel zu welchem Objekt gehören.
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Verfasst am: 09.06.2010, 22:48
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Nach langen probiern einiger Visualisierungen ohne großen Erfolg, will ich es jetzt mal mit isosurface(X,Y,Z,V,isovalue) versuchen.
Mir ist allerdings nicht klar was V für eine Dimension hat.
Die Matlabhilfe sagt nur:
Zitat: |
The arrays X, Y, and Z define the coordinates for the volume V. |
Wenn V schon durch x,y und z definiert wird, warum erwartet die Funktion dann noch ein v?
Kann mir jemand weiterhelfen?
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Verfasst am: 09.09.2010, 15:48
Titel:
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Hallo!
Ich weiß nicht ob das Thema hier überhaupt noch aktuell ist.
Schlimmer noch: ich weiß nicht, ob ich die Frage überhaupt richtig verstanden hab:
Du hast einen 2D-Schichtstapel eines Objektes vorliegen und möchtest das ganze gerne als 3D-Plot dargestellt haben?
Falls das grob stimmt, dann schau dir mal "slicomatic" an:
http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/764
Vielleicht hilft dir das ja weiter.
mfg
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