Verfasst am: 31.05.2013, 15:02
Titel: 3D voxel input in der funktion deklarieren
Hallo zusammen,
Ich hab diesen Code und möchte gerne das so ändern, dass wenn ich die Funktion aufrufe den grid angezeigt bekommen ohne zusätzlich in command windows zu schreiben.
Jetzt noch ne frage:
ich möchte nun meinen würfeln nochmal in 3D voxel aufteilen.
Also ich hab ein Weltkoordinatensystem, das 10x10x10cm ist.
in der Mitte habe ich einen Würfel, der ist 1x1x1cm groß.
Jetzt will ich diesen Würfeln nochmal in kleinen 1x1x1mm 3D voxel aufteilen.
wie ist sowas möglich, kennt einer einen ansatz wie ich vorgehen soll???
THX
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