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goe |
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Verfasst am: 13.11.2007, 13:09
Titel: 6 aus 49
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Hallo, ich bin ein neuling was matlab angeht und habe desshalb einige fragen zu einer aufgabe.
Ich soll das ziehen von 6 aus 49 simulieren (ohne zurücklegen der kugeln versteht sich)
Ich soll die möglichkeit haben zahlen festzulegen und das programm sagt mir dann wieviele ich richtig habe.
Was ich mir gedacht habe ist, das ich eine 7x7 matrix erstelle (hab ich geschafft ) und dann zufällig 6 zahlen aus dieser matrix auslesen lasse (funktioniert glaub ich mit "rand" oder "randm") aber hie häng ich schon.
Kann mir bitte jemand helfen
gruß alex
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outsider |

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Verfasst am: 13.11.2007, 13:56
Titel:
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Die Lösung ist ein Zweizeiler:
randperm ordnet zufällig zahlen von 1 bis 49
und mit Ziehung holt man daraus die ersten 7 zahlen.
MfG
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goe.alexander |

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Verfasst am: 13.11.2007, 14:01
Titel:
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und wie muss ich zahlen eingeben die ich später mit den zufälligen zahlen vergleichen will um herrauszufinden ob und wieviele übereinstimmen?
(hab etwas rumprobiert und hab den code:
round (rand (6,1)*49)
rausgefunden. is das auch in ordnung?)
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outsider |

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Verfasst am: 13.11.2007, 17:07
Titel:
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Mit ISMEMBER kannst dann dann die Mengen vergleichen, also was nun erraten wurde...
MfG
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outsider |

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Verfasst am: 13.11.2007, 20:07
Titel:
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Hier ist das fertiges Lotto-Funktion
Erster Parameter - Anzahl der Ziehungen,
zweiter Parameter - Vektor aus 6 Zahlen
>> lotto(5,[1 2 3 4 5 6])
Ziehung 1 -> [35 11 13 26 6 36] -> 1 von 6 richtig
Ziehung 2 -> [15 7 36 42 40 5] -> 1 von 6 richtig
Ziehung 3 -> [21 15 10 46 36 33] -> 0 von 6 richtig
Ziehung 4 -> [43 48 23 35 20 38] -> 0 von 6 richtig
Ziehung 5 -> [26 5 40 7 20 27] -> 1 von 6 richtig
>>
MfG
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goe.alexander |

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Verfasst am: 13.11.2007, 22:34
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ich kann nur danke sagen!
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Sony |
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Verfasst am: 16.06.2011, 12:12
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