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Auswahl von zufälligen Variablen

 

mathphys
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     Beitrag Verfasst am: 16.07.2011, 21:03     Titel: Auswahl von zufälligen Variablen
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Hallo

Wie kann man eine vorgegebene Anzahl von Variablen zufällig auswählen?

Ich habe beispielsweise die Variablen x_1 bis x_n und möchte nun vielleicht drei, oder sechs, oder sonst eine vor mir gewollte Zahl zufällig auswählen?

Hintergrund der Frage: Meine Variablen sind 1x3 Matrizen (in double), also drei-dimensionale Zeilenvektoren und die Idee zufällig drei Variablen zu wählen rührt daher, dass ich ein Tripel von zufällig drei gewählten Punkten im Raum benötige.

Für Hilfe wäre ich sehr dankbar
Grüsse
_________________

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Sco
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     Beitrag Verfasst am: 16.07.2011, 21:24     Titel:
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Hallo,

dies wuerde z.B. so funktionieren:
Code:

idx = ceil(rand(1).*10); % für den Fall von 10 "Zufallsmatrizen", also 10 möglichen Koordinatenpunkten
value = eval(['x_' num2str(idx)]) ;
 


Besser wäre allerdings einfach alle deine Variablen x_1 ... x_n nicht als einzelne Variablen abzuspeichern, sondern innerhalb einer Matrix zusammenzufassen und dann einfach den Spaltenindex als Zufallskoordinate zu nehmen:
Code:

mat(:,1) = x_1;
mat(:,2) = x_2;
% ...
% bzw. wie gesagt gleich die Koordinaten in die Matrix schreiben
% mat(:,1) = [1 2 3]; ...
value = mat(:,idx); % auf Zufallskoordinaten zugreifen
 


MFG

Sco
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mathphys
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     Beitrag Verfasst am: 16.07.2011, 23:12     Titel:
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Kannst du den Code bitte erklären? Ich verstehe dies überhaupt nicht.

Gruß
_________________

Besser ne Taube auf'm Dach als nen Stuhl inner Kiste
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 16.07.2011, 23:34     Titel:
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Hallo,

der untere Code:
Code:

ist die I-te Spalte einer Matrix. Der Vorschlag ist also, die Vektoren für den einfacheren Zugriff in einer Matrix (nicht unbedingt im mathematischen Sinne, es ist hier eher eine Tabelle; eine Aneinanderreihung von Vektoren) zu speichern.
Dadurch wird der obere, eher unverständliche Code recht übersichtlich.

Code:
idx = ceil(rand(1).*10);

rand erzeugt eine gleichverteilte Zufallszahl zwischen 0 und 1. Durch Multiplikation mit 10 und aufrunden (ceil) wird daraus ein Integer zwischen 1 und 10. In neueren MATLAB-Versionen gibt es dafür als Standard-MATLAB-Funktion
Code:

was das unmittelbar macht.

Grüße,
Harald
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Sco
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Beiträge: 699
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     Beitrag Verfasst am: 16.07.2011, 23:35     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

Code:

% x_1 bis x_3 sind deine Koordinatenvektoren
x_1 = [1 2 3];
x_2 = [4 5 4];
x_3 = [6 7 8];
idx = ceil(rand(1).*3); % Zufallszahl von 1 bis 3 (da wir 3 x_n Vektoren haben)
value = eval(['x_' num2str(idx)]) ; % value beinhaltet den Wert des zufällig gewählten x_n
 


Hoffe jetzt ist es klarer.

MFG

Sco
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