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Beleuchtungseffekt bei Bildern |
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Verfasst am: 12.05.2011, 11:34
Titel: Beleuchtungseffekt bei Bildern
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Hallo,
bin auf der verzweifelten Suche nach einer Möglichkeit, wie man Bildern zusätzlich einen Beleuchtungseffekt geben kann...
Ich weiss, dass Beleuchtung bei dreidimensionalen Oberflächen (surf) und ähnlichen funktioniert, in dem ich eben eben shading(z.B. interp) und lighting (z.B. gouraud) festlege und ein light Objekt hinzufüge. Das klappt super.
Wie setze ich so etwas bei zweidimensionalen Bildern um, z.B. bei angenommenen Licht von NW?
Benötige ich dafür etwa die Image Processing Toolbox, die ja eine Menge kann ?
Denkbar wäre auch, dass ich das 2D-Konturenbild mit surf dreidimensional plotten, dann die Lichteffekt plotten, die Sicht auf obendrauf setze (view(0,90) und dann das ganze abspeichere. Aber wie mache ich das ?
Vielleicht weiss jemand Rat.
Grüße
Sebastian
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Verfasst am: 12.05.2011, 17:07
Titel:
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So Mädels,
ich habe es über einem Umweg geschafft, das ganze in ein neues Bild zu plotten.
Wie bereits erwähnt, nutzt man die 3D-Lichteffekte von der Surface-Oberfläche, nimmt die Draufsicht und printet das ganze in eine Datei ohne Rand und Achsen.
Danach liesst man das Bild wieder als Matrix ein (imread).
Das ist ganz schön tricky.
Wer noch was besseres weiss, soll sich bitte melden.
Grüße
Sebastian
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