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Eine Frage zum surf befehl |
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BigFredy |

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Verfasst am: 21.06.2010, 14:48
Titel: Eine Frage zum surf befehl
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Hi,
ich würde gern eine 3D Struktur mit dem surf-Befehl darstellen.
surf(Matrix);
Gibt es da eine Möglichkeit das der surf Befehl nicht von 0 bis zum jeweiligen M(x,y) wert verbindet, sonder dass man quasi ne untere Kante vorgeben kann, so also 2 z Werte pro M(x,y) hat um dann z.B. einen gekrümten Zylinder darzustellen?
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Andreas Goser |

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Verfasst am: 21.06.2010, 15:23
Titel:
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So wie ich das verstehe nein, aber es gib dog. isosurfaces die man nutzen kann.
Andreas
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BigFredy |
Themenstarter

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Verfasst am: 21.06.2010, 15:27
Titel:
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hab gerade mal nen surf versucht mit
[x y z]=sphere(3);
surf(x,y,z);
und hier hat man doch auch mehere z werte für eine x,y kombination. Jetzt muss ich nur rausfinden wie x y z genau aussehen müssen...
Im Prinzip hat ich zurzeit eine logische Matrix(x,y,z) die dort 1 ist wo ein Punkt sein soll und das versuch ich irgendwie über nen surf Befehl darzustellen. Ich guck mir mal den isosurface Befehl an, ob der mir da weiterhilft
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BigFredy |
Themenstarter

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Verfasst am: 21.06.2010, 17:09
Titel:
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hi.. also bisher stell ich mein Zeugs so dar:
Und jetzt wollte ich diese Matrix so umwandeln das alle Punkte genutzt werden und nicht nur die höesten
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