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GUI Programmierung

 

joe

Gast


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     Beitrag Verfasst am: 22.01.2008, 12:15     Titel: GUI Programmierung
  Antworten mit Zitat      
Guten Tag,

möchte in meiner GUI eine save Option einführen, sodass das ausgeführte Programm den erzeugten file in einem bestimmten Verzeichniss speichert.

Man kann über uigetfile bestimmte Dateien über den Browser einlesen.
Das gleiche möchte ich als save option haben!!

Hat jemand vielleicht eine Idee.

Im Voraus vielen Dank

mfg joe


Nyquist
Forum-Fortgeschrittener

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Beiträge: 60
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     Beitrag Verfasst am: 22.01.2008, 12:49     Titel:
  Antworten mit Zitat      
hallo joe,

hier ein Beispiel zum speichern der Daten

Code:

% Allow the user to select the file name to save to
    [handles.filename, pathname] = uiputfile( ...
        {'*.xls';'*.*'}, ...
        'Save as');  
    % If "Cancel" is selected then return
    if isequal([handles.filename,pathname],[0,0])
        return
        % Otherwise constructthe fullfilename and Check and load the file.
    else
         ....
    end
 


natürlich geht das auch mit anderen Formaten also nicht nur .xls Very Happy
_________________

Mit freundlcihem Gruß
Nyquist
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Gast



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     Beitrag Verfasst am: 24.01.2008, 15:34     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo Nyquist,

vielen Dank für Deine Antwort, habe später gesehen das es sogar weiter untern eine ähnliche Frage gab (sorry) Also deswegen nochmals vielen Dank für Deine schnelle Antwort. Meine Lösung sieht nun so aus:
Code:

function speicherort_Callback(hObject, eventdata, handles)
    [file,path] = uiputfile('*.mat','Save as');
    if file ~= 0
        set(handles.edit_Dateiname,'string',[path file])
        handles.edit_Dateiname=[path file];
        guidata(hObject,handles)
    end
   
function edit_Dateiname_Callback(hObject, eventdata, handles)

function edit_Dateiname_CreateFcn(hObject, eventdata, handles)
 


Dateiname übergebe ich und rufe im Programm
Code:

save(Dateiname,'Vektor')
 

auf.

Klappt wie gewünscht Laughing
Gruß joe
 
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