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Hamming vs. Cosine

 

Unrealmirakulix
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Beiträge: 44
Anmeldedatum: 11.11.12
Wohnort: ---
Version: 2015a
     Beitrag Verfasst am: 12.11.2012, 16:39     Titel: Hamming vs. Cosine
  Antworten mit Zitat      
Code:
%rampfilter
ramp = [2 * [0:(rows-1), rows:-1:1 ]' / rows*2]
   
% cosine
cosine = abs(cos(2*pi*(0:(rows*2-1))/(2*rows*2)));
filter_cos = ramp .* cosine';

% Hamming filter
hamming = 0.54 - 0.46*cos(2*pi*(0:(rows*2-1))/(rows*2));
ham = [ hamming(rows:rows*2) hamming(1:rows-1) ];
filter_ham = ramp .* ham';


Hallo,

ich versuche gerade bei einer Bildrekonstruktion (Input Bild ... -> FFT + Filterfenster -> ... -> rekonstruiertes Bild) diese Filter zu vergleichen.

an bei die Plots.

Hamming arbeitet am saubersten, Cosine ist ganz gut, die Rampe brauchbar.

reconstruction.png
 Beschreibung:
Rekonstruktion des einfachen Testbildchens

Download
 Dateiname:  reconstruction.png
 Dateigröße:  5.05 KB
 Heruntergeladen:  448 mal
inpu_data.png
 Beschreibung:
einfaches Testbildchen

Download
 Dateiname:  inpu_data.png
 Dateigröße:  567 Bytes
 Heruntergeladen:  460 mal
reconstruction_2n.png
 Beschreibung:
Rekonstruktion der etwas komplexeren Grafik

Download
 Dateiname:  reconstruction_2n.png
 Dateigröße:  4.85 KB
 Heruntergeladen:  429 mal
inpu_data_2n.png
 Beschreibung:
etwas komplexere Grafik

Download
 Dateiname:  inpu_data_2n.png
 Dateigröße:  2.97 KB
 Heruntergeladen:  455 mal
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dmjr
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Beiträge: 199
Anmeldedatum: 02.10.12
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Version: ---
     Beitrag Verfasst am: 12.11.2012, 18:32     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Was genau ist deine Frage?
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Unrealmirakulix
Themenstarter

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Beiträge: 44
Anmeldedatum: 11.11.12
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Version: 2015a
     Beitrag Verfasst am: 12.11.2012, 18:44     Titel:
  Antworten mit Zitat      
-> Warum wird das Bild schöner mit dem Hamming rekonstruiert als mit dem Cosine? (möglichst techn. begründen)

Wink
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