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omarco |

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Verfasst am: 24.08.2014, 02:53
Titel: KD-Baum
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Hallo zusammen,
Gegeben ist eine 2D Oberfläche in einem 3-dimensionalen Raum. Diese Oberfläche wird durch Mesh mit Dreiecken faces vertices beschrieben. Ich möchte nun einen nächsten Nachbar Algorithmus programmieren. Ich habe überlegt, einen KD- Baum als Ansatz zu verwenden. Jedoch weiß ich nicht ganz, wie ich die Informationen einer Mesh in einen KD-Baum uwandle. Das entscheidene ist hierbei die verbunden Kanten und nicht die Koordinaten, oder?
Viele Grüße
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