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Klicks mitzählen

 

Puschkin
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Beiträge: 8
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     Beitrag Verfasst am: 20.06.2021, 16:49     Titel: Klicks mitzählen
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

am Ende eines Experiments sollen probanden maximal zwei Ziele (von vier)anklicken können. Also die Klicks sollen mitgezählt werden und bei 2 keine Klicks mehr möglich sein. Ich verstehe nicht, wie das Programm die Klicks mitzählt. Ich habe es mehrmals durchlaufen lassen und bei jedem Probelauf mit nur einem Klick steht im Workspace ein anderer Wert für "clicks", meistens zw. 6 und 12, für nur einen Klick. Wie kann das sein?

Code:

SetMouse(center(1),center(2));
 b = zeros(1,3);
 clicks = 0;

while b(2)==0 && clicks < 2

    [x,y,b]=GetMouse;
    Screen('FrameOval', p ,[255 255 255],(circ1));
    Screen('FrameOval', p ,[255 255 255],(circ2));
    Screen('FrameOval', p ,[255 255 255],(circ3));
    Screen('FrameOval', p ,[255 255 255],(circ4));
   
    dist1 = sqrt((x-circ1(1)).^2+(y-circ1(2)).^2);
    dist2 = sqrt((x-circ2(1)).^2+(y-circ2(2)).^2);
    dist3 = sqrt((x-circ3(1)).^2+(y-circ3(2)).^2);
    dist4 = sqrt((x-circ4(1)).^2+(y-circ4(2)).^2);
   
    if dist1<=circ_size && b(1)==1;    
       Screen('FillOval', p ,[255 255 255],(circ1));
    clicks = clicks+1;    
    end
   
    if dist3<=circ_size && b(1)==1;
         Screen('FillOval', p ,[255 255 255],(circ3));
     clicks = clicks+1;  
    end
   
   
    if dist2<=circ_size && b(1)==1;
       Screen('FillOval', p ,[126 126 126],(circ2));
        clicks = clicks+1;
    end    
   
    if dist4<=circ_size && b(1)==1;
       Screen('FillOval', p ,[127 127 127],(circ4));
     clicks = clicks+1;  
    end

    if b(3)==1
        break; end
    Screen('Flip',p,[],1);
end

 
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 20.06.2021, 18:11     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

aufgrund fehlender Variablen und Funktionen kann ich das so nicht im Detail nachvollziehen. Meine Empfehlung wäre, in jede der Zeilen, die clicks erhöhen, einen Haltepunkt zu setzen. Dadurch sollte sich die Frage, wie das sein kann, beantworten.

Grüße,
Harald
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Puschkin
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     Beitrag Verfasst am: 22.06.2021, 16:49     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo Harald,
danke für den Hinweis mit Haltepunkt.
Scheint so, dass abhängig von der Dauer des klicks werden jedes mal unterschiedlich viele Ereignisse registriert.
Dann müsste ich nur das Loslassen nach dem Klick mitzählen? Wie definiere ich Loslassen?
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 22.06.2021, 17:25     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

ich verstehe gar nicht, was der Code momentan macht.
Was ist GetMouse, was ist Screen?

Ich persönlich würde eine ButtonDownFcn oder eine ButtonUpFcn definieren. Die werden meines Wissens nur einmalig ausgeführt, wenn man klickt.

Grüße,
Harald
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Puschkin
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     Beitrag Verfasst am: 22.06.2021, 17:47     Titel:
  Antworten mit Zitat      
GetMouse - auslesen der Mausposition
Screen - Öffnen eines grafischen Ganz-Bildschirm-Fensters
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Puschkin
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     Beitrag Verfasst am: 22.06.2021, 17:58     Titel:
  Antworten mit Zitat      
es sind vier Kreise, die sich durch den Bilschirm bewegen und am Ende stehen bleiben. Hier im code nur zwei Kreise und nur deren Endpositionen. Nur zwei davon dürfen angeklickt werden.
Hier werden die Kreise an den Endpositionen gezeigt und beim Befinden des Mauszeigers im Kreis und linke Maustaste gedrückt werden die Klicks mitgezählt.
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 22.06.2021, 20:31     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

Zitat:
GetMouse - auslesen der Mausposition
Screen - Öffnen eines grafischen Ganz-Bildschirm-Fensters

Wenn dein Code nicht wie gewünscht funktioniert und man dir dabei helfen soll, das zu untersuchen, dann hilft die Information nicht weiter.

Zitat:
es sind vier Kreise, die sich durch den Bilschirm bewegen und am Ende stehen bleiben. Hier im code nur zwei Kreise und nur deren Endpositionen. Nur zwei davon dürfen angeklickt werden.
Hier werden die Kreise an den Endpositionen gezeigt und beim Befinden des Mauszeigers im Kreis und linke Maustaste gedrückt werden die Klicks mitgezählt.

Auch das hilft nicht weiter.

Eine Alternative habe ich dir ja auch schon vorgeschlagen: ButtonDownFcn. Eine weitere Möglichkeit kann ginput sein.

Grüße,
Harald
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