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light nicht auf den ursprung gerichtet

 

baudy

Gast


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     Beitrag Verfasst am: 21.01.2008, 17:28     Titel: light nicht auf den ursprung gerichtet
  Antworten mit Zitat      
hey
also ich möchte gerne meine surface beleuchten, da es aber messwerte sind liegt sie nich im ursprung,kann ich nun lichter auf die mitte der surf richten? sie zeigen defaultmäßi leider immer auf 0 0 0 ,
mit freundlichsten grüßen
baudy


Nyquist
Forum-Fortgeschrittener

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Beiträge: 60
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Wohnort: Laupheim
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     Beitrag Verfasst am: 21.01.2008, 17:47     Titel:
  Antworten mit Zitat      
sers baudy,

probiers mal so
Code:

h = surf(peaks);
set(h,'FaceLighting','phong','FaceColor','interp',...
      'AmbientStrength',0.5)
light('Position',[1 0 0],'Style','infinite');



[1 0 0] hier werden die Peaks entlang der x-Achse lokalisiert

wenns noch nicht klar ist tipp bitte mal in der Matlab Hilfe LIGHT ein und du wirst fündig
Very Happy
_________________

Mit freundlcihem Gruß
Nyquist
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