Verfasst am: 03.09.2012, 17:12
Titel: mehrere Polygone zeichnen
Hallo zusammen,
ich versuche gerade in ein Bild beliebig viele Polygone einzuzeichnen. Es ist so, dass ich 10 Bilder habe und in jedes muss ich unterschiedlich viele Polygone einzeichnen(z.B. in Bild1 1Polygon(P), in Bild 2 3P, in Bild 3 2P usw.). Um die einzelnen Bilder aufzurufen benutze ich eine for-Schleife. Allerdings weiß ich nicht was für ein Abbruchkriterium ich für die while-loop verwenden kann, damit der Computer weiß, speichere mir dir gezeichneten Polygone und gehe dann zum nächsten Bild.
Code:
ROI2=zeros(256,256);
for i=1:10 figure; imshow(Im(:,:,i), 'DisplayRange',[]);
while.... % hier fehlt mein Abbruchkriterium title('zeichne Polygone');
ROI =roipoly();
ROI2=ROI2+ROI;
end
ROI_insg(:,:,i)=ROI2;
end
Eine schnelle Möglichkeit wäre zu prüfen, ob ROI2 eine "leere" Maske ist. Das heißt der Nutzer kann beliebig viele Polygone zeichnen. Und wenn er keine Lust mehr hat erstellt er ein Polygon ohne Inhalt. Das prüfst du ab und verlässt deine While-Schleife.
Alternativ könnte man sich auch mit Callback-Funktionen des Figure-Fensters etwas einfallen lassen. Das oben könnte aber den Zweck erst einmal erfüllen.
SusanneW
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Verfasst am: 04.09.2012, 10:12
Titel: mehrere Polygone zeichnen
Oh vielen vielen Dank, genau so was habe ich gesucht!!! Ich werde es gleich ausprobieren, aber ich bin mir sicher, dass es so funktioniert!!! Danke für den klasse Tip!!!!!!!
ROI2=zeros(z(1),z(2)); % Nullmatrix von der Größe des Bildes figure(6); imshow(Im(:,:,n), 'DisplayRange',[]);
set(figure(6),'units','normalized','outerposition',[0011]) % Bild maximiert
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