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Oberfläche eines Körpers plotten

 

friesen
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     Beitrag Verfasst am: 08.12.2009, 19:14     Titel: Oberfläche eines Körpers plotten
  Antworten mit Zitat      
Hallo Leute,

bin neu hier und Anfänger mit MatLab. Das "leichte" plotten krieg ich hin, nur weiß ich nicht, wie man die Oberfläche des gegebenen Körpers plottet.
Die Funktionen hab ich angehängt.


Könnt ihr mir da helfen?



Greetz

BTW: ist es hier irgendwie möglich, mathematische Ausdrücke mit LaTeX zu gestalten?

latex-image-2.png
 Beschreibung:
Vektorfeld

Download
 Dateiname:  latex-image-2.png
 Dateigröße:  10.15 KB
 Heruntergeladen:  599 mal
latex-image-1.png
 Beschreibung:
Oberfläche des Körpers

Download
 Dateiname:  latex-image-1.png
 Dateigröße:  14.84 KB
 Heruntergeladen:  631 mal
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 08.12.2009, 20:08     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

1. x-/y-Werte definieren
2. mit meshgrid Gittermatrizen X und Y daraus erzeugen
3. zugehörige Z-Werte definieren. Wo Z nicht definiert ist, kann man NaN verwenden.
4. surf oder ähnliche Befehle verwenden.

Grüße,
Harald
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friesen
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     Beitrag Verfasst am: 08.12.2009, 23:07     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hmmm... krieg ich nicht hin. Ich bin blutiger Anfänger...

*hmpf*
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 08.12.2009, 23:10     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Und wo hängts? Poste doch mal, was du bis jetzt hast.

Grüße,
Harald
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friesen
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     Beitrag Verfasst am: 09.12.2009, 09:16     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Also ich komm gar nicht voran. Du meintest ja, ich solle die x/y-Werte definieren, dass find ich bei anderen Beispielen mit meshgrid nicht. Und von wo laufen dann x und y - beider von 0 bis 2. Und was schreib ich bei surf rein? surf(x,y, 4-x^2-y^2) ?

da kommt nichts Gutes raus!



Greetz
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 09.12.2009, 10:29     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

dann hier ein kompletter Vorschlag
Code:
x = -2:0.01:2;
y = -2:0.01:2;
[X, Y] = meshgrid(x, y);
Z = nan(size(X));
Z(X.^2 + Y.^2 <= 4) = 4 - X(X.^2 + Y.^2 <= 4).^2 - Y(X.^2 + Y.^2 <= 4).^2;
surf(x, y, Z)
shading interp


Grüße,
Harald
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friesen
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     Beitrag Verfasst am: 09.12.2009, 12:45     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Ahhh...
also ich könnte x,y ja auch in meshgrid definieren. sprich:
Code:
[x,y] = meshgrid(-2:0.01:2, -2:0.01:2)

Den Rest versteh ich auch. Nur das mit dem "NaN" nicht. Muss ich dann wohl noch nachholen.


Danke dir!
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 09.12.2009, 16:12     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

NaN steht für nicht definiert.
Es wird hier verwendet, da das Gitter quadratisch ist, deine Funktion aber nur auf einem Kreis definiert ist.

Grüße,
Harald
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friesen
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     Beitrag Verfasst am: 15.12.2009, 18:49     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hi,

ich bins nochmal. Diesmal scheitere ich sogar an einer einfacheren Aufgabe:

Code:

S := {(x,y,z); z = x^2 - y^2, x^2 + y^2 <= 1}
 


Wie ich das jetzt in MatLab machen würde:
Code:

x = -1:00.1:1;
y = -1:00.1:1;
[X,Y] = meshgrid(x,y);
Z = X^2 - Y^2;
surf(x,y,Z)
 


Mein Plot ist allerdings leer?! Was hab ich falsch gemacht?



Danke&Greetz
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friesen
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     Beitrag Verfasst am: 16.12.2009, 13:51     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Weiß keiner bescheid?! :S
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Jan*
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     Beitrag Verfasst am: 16.12.2009, 14:03     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hi,

du musst die Exponation ^ durch die elementweise Exponation .^ erseten, dann geht es.

Gruß Jan
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friesen
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     Beitrag Verfasst am: 16.12.2009, 17:21     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Ouh man... danke dir Smile hat funktioniert!
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