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Start Stop Menü für Animation

 

Nitram

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     Beitrag Verfasst am: 14.03.2009, 12:24     Titel: Start Stop Menü für Animation
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Hallo Zusammen,

ich versuche eine "Steuerungsleiste" sprich einen Start- und einen Stop- Knopf für eine Animation zu realisieren.
Meine Idee ist, den Zustand des jeweiligen Buttons in dem handles - struct zu speichern und ihn nach jedem Schleifendurchlauf der Animation abzufragen. Sprich wenn ich während die Animation auf den Stop- Button drücke, soll die Animation anhalten (in eine Endlosschleife gehen) und erst nach drücken des Play- Buttons wieder weiter laufen.
Nur leider funktioneiert das nicht!!!Sad Kann es sein, dass Matlab während es die Animation plottet nicht auf externe Ereignisse reagieren kann?


karolski_

Gast


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     Beitrag Verfasst am: 14.03.2009, 21:33     Titel:
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...das Problem hatte ich auch:

Hier die Lösung:
Im Loop bei der Durchführung der Animation eine Checkbox abfragen, statt durch einen Callback unterbrechen lassen.
Also keinen Pushbutton verwenden, sondern eine Checkbox!

Code:

loop (while breakout == 0) || (weitere Bedingung)
wait(0.01);
if get(handles.checkbox,'Value')
breakout = 1;
end
end-loop
 


...und funktioniert dies auch bei Deiner Animation?
 
karolski
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     Beitrag Verfasst am: 14.03.2009, 21:41     Titel:
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...genau... diesmal auch richtig angemeldet Smile
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Nitram

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     Beitrag Verfasst am: 15.03.2009, 14:09     Titel:
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Funktioniert, klasse vielen Dank!
 
Nitram

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     Beitrag Verfasst am: 17.03.2009, 18:59     Titel:
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Komando zurück!
Die Annimation hält zwar an, läuft aber im regulären Betrieb nicht weiter!!!
Bin in den Debug-Mode gewechselt um den Fehler zu suchen und siehe da, es funktioniert ohne eine Änderung!!!!!
Kann mir das jemand erklären, bin mit meinem Latein entgültig am Ende!

Grüße
 
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