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stl Export tetramesh

 

Rob94

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     Beitrag Verfasst am: 23.10.2019, 16:27     Titel: stl Export tetramesh
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

Ich versuche, einen Körper aus 2 Oberflächen zu erstellen und diesen als stl ausgeben zu lassen. Dazu habe ich folgendens Beispiel gefunden:

Code:

% Code from https://de.mathworks.com/matlabcent.....olume-out-of-two-surfaces
% Points in xy-plane
nx = 100;
px = linspace(1,50,nx);
pyi = 5+sin(0.8*px);% inside
py = 6+sin(0.8*px);% outside
% rotation x-axis
n=25;
t=(0:n)'*0.5*pi/n;
XYZI =  cat(3,ones(n+1,1)*px, cos(t)*pyi, sin(t)*pyi);
XYZE =  cat(3,ones(n+1,1)*px, cos(t)*py, sin(t)*py);
isbdri = false(size(XYZI,1),size(XYZI,2));
isbdri([1 end],:) = true;
isbdri(:,[1 end]) = true;
isbdre = false(size(XYZE,1),size(XYZE,2));
isbdre([1 end],:) = true;
isbdre(:,[1 end]) = true;
XYZI = reshape(XYZI,[],3);
n = size(XYZI,1);
XYZE = reshape(XYZE,[],3);
XYZ = [XYZI; XYZE];
isbdr = [isbdri; isbdre];
T = delaunay(XYZ);
b = T<=n;
keep = any(b,2) & any(~b,2) & sum(isbdr(T),2)<=3;
T = T(keep,:);
% Code from https://de.mathworks.com/matlabcent.....ordinates-to-stl-surface:
X = XYZ(:,1);
Y = XYZ(:,2);
Z = XYZ(:,3);
% tet delaunay
TR = delaunay(X,Y);
tri = triangulation(TR,X,Y,Z);
patch('Faces',tri.ConnectivityList,'Vertices',tri.Points,'FaceColor','green')
stlwrite(tri, 'STLfileFromApp.stl','binary');
 

Allerdings erhält man hier keine "glatte" Oberfläche in der Ausgabedatei, sondern Piks, die nicht da sein sollten. Meiner Meinung nach werden die Punkte in der falschen Reihenfolge miteinander verbunden, aber ich weiß nicht, wie ich das ändern kann.
Ich wäre sehr dankbar für jede Anregung.

STLfileFromApp.jpg
 Beschreibung:

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 Dateiname:  STLfileFromApp.jpg
 Dateigröße:  32.44 KB
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