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Transparentes Rechteck zeichnen |
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clupus |

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Verfasst am: 10.02.2012, 15:39
Titel: Transparentes Rechteck zeichnen
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Hallo allerseits,
ich versuche gerade ein Rechteck zu zeichnen und es dann Transparent zu machen. In der Hilfe steht, dass man die Property 'FaceAlpha' auf den gewünschten alpha Wert setzen müsste.
Kann mir hier jemand sagen, warum Matlab mir immer sagt, dass die Eigenschaft unbekannt wäre?
Christian
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Jan S |

Moderator
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Verfasst am: 12.02.2012, 23:17
Titel: Re: Transparentes Rechteck zeichnen
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Hallo clupus,
Bitte poste den Code, mit dem du es versuchst, und eine genaue Kopie der Fehlermeldung.
Gruß, Jan
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clupus |
Themenstarter

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Verfasst am: 13.02.2012, 09:42
Titel:
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Hallo,
ich hab mal ein kleines m-File angehängt. Fehlermeldung:
Zitat: |
Error using hg.rectangle/set
The name 'FaceAlpha' is not an accessible property for an instance of class 'rectangle'.
Error in draw (line 6)
set(r,'FaceAlpha', 0.5) |
Ach ja: Ich hab Matlab R2011b installiert.
Ich hab's jetzt hin bekommen, indem ich ein pattern genommen habe. Würd mich aber trotzdem interessieren, warum das mit dem rectangle nicht funktioniert hat.
Christian
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
draw.m |
Dateigröße: |
124 Bytes |
Heruntergeladen: |
515 mal |
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Jan S |

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Verfasst am: 13.02.2012, 17:42
Titel:
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Hallo clupus,
Ein RECTANGLE hat keine FaceAlpha-Eigenschaft, siehe:
Die Fehlermedlung ist da sehr aussagekräftig.
Was bedeutet "indem ich ein pattern genommen habe" - was für ein "pattern"? Meinst Du ein "patch"? Denn PATCH und SURFACE können transparent sein, wenn man den OpenGL-Renderer benutzt.
Gruß, Jan
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clupus |
Themenstarter

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Verfasst am: 14.02.2012, 10:14
Titel:
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Hallo Jan,
Jan S hat Folgendes geschrieben: |
Ein RECTANGLE hat keine FaceAlpha-Eigenschaft, siehe:
Die Fehlermedlung ist da sehr aussagekräftig. |
Unter http://www.mathworks.de/help/techdo.....nrectangleproperties.html hab ich was mit FaceAlpha gefunden. Daher dachte ich, dass es da was geben müsste...
Zitat: |
Was bedeutet "indem ich ein pattern genommen habe" - was für ein "pattern"? Meinst Du ein "patch"? Denn PATCH und SURFACE können transparent sein, wenn man den OpenGL-Renderer benutzt. |
Sorry, ich meinte ein patch. Da klappt es dann auch sofort und ohne Probleme (bis auf einen Rechenfehler meinerseits )
Christian
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Jan S |

Moderator
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Verfasst am: 14.02.2012, 18:43
Titel:
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Hallo clupus,
Ja, das ist tückisch: Ein "Annotation rectangle" ist kein "rectangle"...
Gruß, Jan
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