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Trapezregel numerische Integration

 

K4ndo
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     Beitrag Verfasst am: 02.08.2014, 13:33     Titel: Trapezregel numerische Integration
  Antworten mit Zitat      
Hallo zusammen,

ich versuche die Funktion k(x) =(0.75+0.1*cos(x))^0.5 numerisch zu approxieren. Dies versuch ich mit der Funktion integrate. Dabei ist x der Wert bis zu dem ich integriere und k die Funktion.Meine Grenzwerte sind dabei immer 0 bis x, wobei x aus einer anderen Funktion übergeben wird. Mein programm sieht wie folgt aus:

function[] = plotkoeffsmat()
eps =0.1;
a=0;
b=1;
lam = 0.75;
x= 0:0.1:100;
k = @(x)(lam+eps*cos(x)).^0.5;
function[y]= integrate(x,k)
p =0:0.01:x;
F =k(p);
y=trapz(p,F);
end
z = zeros(1,length(x));
for i = 1:length(x)
z(i) = 1/sqrt(k(x(i)))*(b/sqrt(k(0))*sin(integrate(x(i),k))+a*sqrt(k(0))*sin(integrate(x(i),k)));
end
plot(x,z,'k:')
legend('Multiskalen');
xlabel('Zeit t')
ylabel('Lösung')
titleString = ['\epsilon = ' num2str(eps)];
title(titleString);
figure(1)
end

Jedoch erhalte ich diese Fehlermeldung

Subscript indices must either be real positive integers or logicals.

Error in ipermute (line 23)
inverseorder(order) = 1:numel(order); % Inverse permutation order

Error in trapz (line 73)
if ~isempty(perm), z = ipermute(z,perm); end

Error in plotkoeffsmat/integrate (line 11)
y=trapz(p,F);

Error in plotkoeffsmat (line 15)
z(i) = 1/sqrt(k(x(i)))*(b/sqrt(k(0))*sin(integrate(x(i),k))+a*sqrt(k(0))*sin(integrate(x(i),k)));

Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe? Vielen Dank schonmal!

beste Grüße,

K4ndo
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 04.08.2014, 22:18     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

mit dem Debugger kannst du leicht rausfinden, wo das Problem liegt:
Deine erste obere Grenze ist 0, und von 0 bis 0 kann man schlecht ein Trapez bilden.

Grüße,
Harald

P.S.: das einzige, was ich grusliger als eine geschachtelte Funktion finde, ist eine geschachtelte Funktion mitten im Code...
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K4ndo
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     Beitrag Verfasst am: 04.08.2014, 22:38     Titel:
  Antworten mit Zitat      
das Problem hab ich inzwischen gelöst Smile
Mit der Funktion hast du wohl Recht Very Happy wollte diese eben mal testen und habs deshalb nich ausgelagert =)
Das Trapez von 0 bis 0 war nicht das Problem, das sollte nach Definition sofort 0 ergeben Smile
Trotzdem vielen dank Smile!
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 04.08.2014, 23:15     Titel:
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Hallo,

Zitat:
Das Trapez von 0 bis 0 war nicht das Problem, das sollte nach Definition sofort 0 ergeben

Ich würde da mal widersprechen. Wenn du die Schleife bei 2 anfängen lässt, läuft der Code nämlich wunderbar durch.
Das Integral von 0 bis 0 mag zwar definiert sein, aber trapz ist eben nicht darauf ausgelegt, diesen Sonderfall zu berücksichtigen.

Grüße,
Harald
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K4ndo
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     Beitrag Verfasst am: 04.08.2014, 23:33     Titel:
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ouh ok Smile vielen dank für die info Smile!
Jetzt läuft auch das mit dem trapz
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