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While Schleife Bedingung wird nicht erfüllt, trotzdem Ende?

 

Gesetzt
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Beiträge: 8
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     Beitrag Verfasst am: 13.11.2015, 12:09     Titel: While Schleife Bedingung wird nicht erfüllt, trotzdem Ende?
  Antworten mit Zitat      
Hallo,
ich möchte mir eine zufällige Matrix erzeugen, bei der die Summe jeder Zeile <1 ist. Das wollte ich mit einer While Schleife machen. Ich weiß leider nicht wo mein Fehler liegt, aber es kommt totaler Quatsch raus...
Code:
%
clear all;
clc;
close all;
k=4; %Anzahl Messungen
n=6 ;% Anzahl an Komponenten 1-Methan 2-Ethan 3-Sauerstoff 4- Stickstoff 5-Wasser 6- CO2
x_stern=ones(k, n-1);
Summe_jeder_Zeile=sum(x_stern); % Letzte Komponente nicht frei wählbar: Schließbedingung, Summe darf hier maximal 1 werden
while Summe_jeder_Zeile>1% Wiederhole Vorgang solange bis x_stern die Schließbedingung erfüllen kann
x_stern=rand(k, n-1);
Summe_jeder_Zeile=sum(x_stern);
end;
 


Mit freundlichen Grüßen

Gesetzt
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Gesetzt
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     Beitrag Verfasst am: 13.11.2015, 12:20     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Wenn ich das richtig sehe liegt das Problem darin, dass er die Schleife schon abbricht, wenn auch nur ein Eintrag <1 ist. Wie kann ich das verhindern?
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Winkow
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     Beitrag Verfasst am: 13.11.2015, 12:37     Titel:
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Zitat:
n expression is true when its result is nonempty and contains only nonzero elements (logical or real numeric).


Code:
while ~all(Summe_jeder_Zeile<1)

so vielleicht.
wäre es nicht schneller einfach jede spalte auf 1 zu normieren und nur einmal eine zufallsmatrix zu erstellen?
die dauer dieser schleife ist ja quasi nach oben offen ^^
_________________

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Gesetzt
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     Beitrag Verfasst am: 13.11.2015, 12:44     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Vielen Dank. Ja da hast du Recht. Wenn man aber rand()/3 nimmt ist die Rechenzeit überschaubar^^
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Winkow
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     Beitrag Verfasst am: 13.11.2015, 13:48     Titel:
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wenn man druch 3 teilt kann man bestimmte kombinationen aber nicht mehr bekommen. genau wie die normierung hat das vor und nachteile. alternativ kannt du auch jeden wert einzeln berechnen. den ersten random. den zweiten dann nur in soweit zufällig das er noch in die menge bis 1 passt. und so weiter.
_________________

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