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While-Schleife beenden

 

Willa
Forum-Fortgeschrittener

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Beiträge: 80
Anmeldedatum: 23.05.08
Wohnort: Bremen
Version: Willa v1.0
     Beitrag Verfasst am: 17.01.2009, 12:23     Titel: While-Schleife beenden
  Antworten mit Zitat      
Hallo!
Ich habe zwei GUI Fenster. In dem Fenster "Extract" kann man einen Knopf drücken, dann wird das Fenster "Main" in den Vordergrund geholt und der User kann per ginput Punkte in "Main" auswählen bis er die rechte Maustaste drückt. Dann wird mit diesen Punkten in "Extract" eine Berechnung ausgeführt.

Folgender Code liegt auf dem Button:

Code:

figure(Main)
while but == 1
    %TODO TODO TODO TODO TODO TODO
    %Wenn wieder auf Main geklickt wird dann muss dieser loop
    %abgebrochen werden und die variablen gelöschT!!
    [xi,yi,but] = ginput(1);
    if n==0
        text(xi,yi,'\leftarrow start','FontSize',7, 'BackgroundColor',[.7 .9 .7])
    end
    if but~=1
        break
    end
    n=n+1;
    xposition(n)=xi;
    yposition(n)=yi;
    plot(xposition(n),yposition(n), 'co','Color', [0,0.75,0.5]);
    line(xposition,yposition,'LineWidth',2, 'Color', [0,0,0.1]);
end
figure(Extract)
berechne...
 


Das Problem ist nun dass manche User nicht am Ende die rechte Maustaste klicken. Z.B. wenn sie einen Punkt falsch gesetzt haben, dann klicken sie nicht rechts und versuchen es erneut sonder sie klicken einfach erneut auf den Button und versuchen es dann nochmal. Dadurch kommt mein Programm in Probleme, da die eine while schleife ja noch nicht abgeschlossen ist.
Die Frage also: Kann ich abfragen ob der while-loop noch aktiv ist? Wenn es noch aktiv ist könnte ich z.B. den Button in "Extract" sperren...
Hat jemand eine Idee was man machen könnte?
Vielen Dank und viele Grüße,
William


EDIT:
Ich glaube es wäre noch besser wenn ich irgendwie die funktion ginput abbrechen könnte. Ist das möglich? Vielleicht vorher der Funktion ein handle zuweisen (wie sollte das gehen...?) und dann "close(function)" oder irgendwie so...?
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Willa
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Beiträge: 80
Anmeldedatum: 23.05.08
Wohnort: Bremen
Version: Willa v1.0
     Beitrag Verfasst am: 17.01.2009, 16:42     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Als workaround habe ich nun folgendes gemacht:
Code:
allUIitems1=findobj (handleExtractGUI, 'Style', 'pushbutton' ,'-or', 'Style', 'popupmenu','-or', 'Style', 'edit','-or', 'Style', 'togglebutton','-or', 'Style', 'radiobutton','-or', 'Style', 'checkbox','-or', 'Style', 'slider','-or', 'Style', 'listbox');
allUIitems2=findobj (handleMainGUI, 'Style', 'pushbutton' ,'-or', 'Style', 'popupmenu','-or', 'Style', 'edit','-or', 'Style', 'togglebutton','-or', 'Style', 'radiobutton','-or', 'Style', 'checkbox','-or', 'Style', 'slider','-or', 'Style', 'listbox');
set(allUIitems1, 'Enable', 'off')
set(allUIitems2, 'Enable', 'off')


Dadurch werden jetzt einfach alle interaktiven Objekte beider GUIs ausgeschaltet und der User kann gar nichts mehr machen außer die rechte Maustaste zu drücken. Erst dann werden alle Elemente wieder eingeschaltet.
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