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Winkelproblem (evtl. auch mathematisch) |
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smaica |

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Verfasst am: 04.08.2014, 12:35
Titel: Winkelproblem (evtl. auch mathematisch)
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Hallo,
ich habe ein Problem beim konvertieren von Winkeln.
Ich möchte ein Array füllen [101x101] Werte in x und y Richtung (und 11 weiteren in die Höhe, hier geht dann der elevationswinkel ein) mit dem Azimut, ausgehend vom Mittelpunkt.
Ich kann den Winkel phi (Kugelkoordinaten mit phi, theta und r) folgendermaßen auch ganz gut darstellen:
Allerdings brauche ich für meine Zwecke die Winkel startend an der ycalc-Achse (also im normalfall an der positiven y-Achse) mit 0 und dann, IM UHRZEIGERSINN, durchzählens bis 360Grad.
Ich versuche also meine phi-Winkel zu verschieben über:
aber was ich herausbekomme entspricht nicht dem erwarteten Ergebnis.
Kann mir jemand sagen, was ich hier falsch mache?
Vielen Dank,
smaica
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smaica |
Themenstarter

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Verfasst am: 04.08.2014, 14:19
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ich habe mit mittlerweile behelfen können. Ich habe einen Dreher in den Achsen xcalc und y calc, ich weiß nicht woher, aber so ists richtig:
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Harald |

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Verfasst am: 04.08.2014, 14:25
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Hallo,
vielleicht hilft dir atan2d, einige Fallunterscheidungen einzusparen.
Grüße,
Harald
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smaica |
Themenstarter

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Verfasst am: 05.08.2014, 17:00
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ah, vielen Dank! Das scheue ich mir mal an.
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