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-horn- |

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Verfasst am: 31.05.2011, 12:32
Titel: Womit Skalar/Matrix?
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Moien,
ich fuchs mich gerade in Matlab rein und hätte eine frage, weil ich bei den gängigen Suchmaschinen nicht fündig werde.
ich würde gerne 3.0/(R+G+B) berechnen lassen (das ist für die Transofrmation vom RGB in den IHS Farbraum. R,G,B sind Matrizen, allerdings klappt das auf diese weise nicht. Jetzt ist nur die Frage, wie Matlab das gerne eingeben hätte.
mag mir da bitte jemand weiterhelfen?
Andreas
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denny |

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Verfasst am: 31.05.2011, 12:38
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-horn- |
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Verfasst am: 31.05.2011, 12:43
Titel:
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moien,
aahhhh! steht der "punkt" dann quasi für punktweise, also für jede matrixposition?
Schonmal danke! Andreas
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denny |

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Verfasst am: 31.05.2011, 13:36
Titel:
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Ja, der Punkt bedeutet, dass Operation für jedes Element ausgeführt werden muss. Skalare betrachtet Matlab als 1x1 Matrizen. Deswegen gelten in Matlab bei Operationen die Matrizen Regeln.
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-horn- |
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Verfasst am: 31.05.2011, 14:15
Titel:
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moien,
schonmal danke, man lernt ja nie aus .
ich würde aber dennoch gerne um was weiteres bitten, weil ich nicht weiter komme.
ich will ja folgendes umsetzen
wo ich nun gerade scheitere ist das THETA. der nenner und der zähler will so nicht, weil ich nicht genau weiss, wie ich das umzusetzen habe. das problem ist auch, dass das ursprungsbild 84*83 pixel gross ist und damit keine n*n matrix ist. daher wirft der mir nun werte aus.
magst du mir da mal helfen?
für den zähler kann man ja einfach THETA_num = (0.5*((R-G)+(R-B))); machen. beim quadrat und der wurzel im nenner verlässtes mich dann wieder.
grüße, Andreas
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Jan S |

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Verfasst am: 31.05.2011, 15:41
Titel:
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Hallo -horn-,
Quadtrat: Entweder "a = R - G; a * a" oder "(R- G)^2".
Wurzel: "sqrt(x)".
Gruß, Jan
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